Il prossimo meeting del gruppo avverrà il prossimo 3 Marzo.
Ci si vede alle 19:15, dalle scale di Palazzo Ducale, che danno verso la fontana di Piazza De Ferrari, poi ci spostiamo in qualche posto comodo dove parlare di mobile, tecnologie, sviluppo e prossimi eventi che possano essere di interesse.
A Martedì!
Dev-Group Genova
venerdì 27 febbraio 2015
sabato 6 dicembre 2014
Report di CodeMotion Milano 2014
(Report Di Andrea De Gaetano)
La due giorni di conferenze si é svolta il 28 e 29 Novembre presso il politecnico di Milano, in zona Bovisa.
Per me il codemotion non é nuovo, sono stato presente all'edizione romana e milanese 2013, quindi sapevo cosa trovarmi ma, di edizione in edizioni i miglioramenti organizzativi sono tangibili.
A luglio quando sono spuntati I primissimi biglietti superearlybird a 20 euro, non ho esitato a comprarli,nonostante il programma non fosse ancora disponobile, ero certo che avrei trovato talk interessanti.
Vista la moltitudine di seminari da seguire, parlero' in modo piu' approfondito solo di quelle attività che mi hanno interessato particolarmente.
Laboratori:
Quest'anno ho partecipato a due laboratori, che si svolgevano in contemporanea ai talk: uno su iot/intel Edison e un altro su Polymer del GDGMilano e di MilanoJS.
C'erano diversi altri laboratori sia su Stampa3D, che su wearable o arduino.
Ho iniziato questa edizione proprio con il laboratorio di Intel,che ha fornito a tutti I partecipanti un meraviglioso kit con intel edison, una board su cui montare edison compatibile arduino(vedi foto) e un kit pieno di sensori/led/motorini con cui effettuare le prove solderless.
Il laboratorio prevedeva di sperimentare con Intel Edison passo passo, ed effettuare la compilazione di sketch per il circuito realizzato con diversi linguaggi/approcci:
Il laboratorio durava 5 ore: per non perdermi altri talk ho seguito 3 ore ma, é risultato decisamente soddisfacente.
Il secondo laboratorio che ho seguito è stato quello su polymer: personalmente è risultata una tecnologia molto interessante per il futuro ma, non credo prima di 2/3 anni di mettermici seriamente a imparare niente ne su Polymer, ne sui webcomponents, visto l'attuale situazione di supporto dei browser e tutte le molteplici modifiche che potrebbe subire...mi sembra prematuro.
Ero curioso di capirne un pò di più,visto che in rete se ne parla ultimamente e polymer va nella direzione di creare un ambiente material-like.
Il laboratorio è stato ben tenuto, e la sessione di scrittura del codice passo passo seguendo questo tutorial http://www.itshackademic.com/static/codelabs/1-polymer-first-app/ è stata comunque una buona idea da tenere a mente come modalità di interazione per il futuro del nostro gruppo.
Talks:
- Pasti:colazione, pranzo, merenda e acque abbondanti
- servizio guardaroba: una manna!
Per chi è interessato, in mailing list è stato deciso che il prossimo incontro sarà Giovedì 11 Dicembre.
Maggiori dettagli in lista
La due giorni di conferenze si é svolta il 28 e 29 Novembre presso il politecnico di Milano, in zona Bovisa.
Per me il codemotion non é nuovo, sono stato presente all'edizione romana e milanese 2013, quindi sapevo cosa trovarmi ma, di edizione in edizioni i miglioramenti organizzativi sono tangibili.
A luglio quando sono spuntati I primissimi biglietti superearlybird a 20 euro, non ho esitato a comprarli,nonostante il programma non fosse ancora disponobile, ero certo che avrei trovato talk interessanti.
Vista la moltitudine di seminari da seguire, parlero' in modo piu' approfondito solo di quelle attività che mi hanno interessato particolarmente.
Laboratori:
Quest'anno ho partecipato a due laboratori, che si svolgevano in contemporanea ai talk: uno su iot/intel Edison e un altro su Polymer del GDGMilano e di MilanoJS.
C'erano diversi altri laboratori sia su Stampa3D, che su wearable o arduino.
Ho iniziato questa edizione proprio con il laboratorio di Intel,che ha fornito a tutti I partecipanti un meraviglioso kit con intel edison, una board su cui montare edison compatibile arduino(vedi foto) e un kit pieno di sensori/led/motorini con cui effettuare le prove solderless.
Il laboratorio prevedeva di sperimentare con Intel Edison passo passo, ed effettuare la compilazione di sketch per il circuito realizzato con diversi linguaggi/approcci:
- usando un IDE arduino modificato e scrivendo in arduino-C
- lanciando gli script in python direttamente dalla board via collegamento seriale
- creando dei programmi tramite un tool eclipse-like e scrivendo dei veri programmi in C/c++.
Il laboratorio durava 5 ore: per non perdermi altri talk ho seguito 3 ore ma, é risultato decisamente soddisfacente.
Il secondo laboratorio che ho seguito è stato quello su polymer: personalmente è risultata una tecnologia molto interessante per il futuro ma, non credo prima di 2/3 anni di mettermici seriamente a imparare niente ne su Polymer, ne sui webcomponents, visto l'attuale situazione di supporto dei browser e tutte le molteplici modifiche che potrebbe subire...mi sembra prematuro.
Ero curioso di capirne un pò di più,visto che in rete se ne parla ultimamente e polymer va nella direzione di creare un ambiente material-like.
Il laboratorio è stato ben tenuto, e la sessione di scrittura del codice passo passo seguendo questo tutorial http://www.itshackademic.com/static/codelabs/1-polymer-first-app/ è stata comunque una buona idea da tenere a mente come modalità di interazione per il futuro del nostro gruppo.
Talks:
- "Scale-proof Frontend: a real world architecture": Un talk su frontend web scalabile da https://www.mikamai.com/ dove ho potuto apprezzare il lavoro di ottimizzazione ,dietro a un portale per partite online per il gioco league of legends, con problematiche e tecnologie utilizzate nella realizzazione tra cui: Ruby On Rails, Sass, Coffee Script, D3.js, Slim.
- "Unity Internals: Memory and Performance": ottimizzazioni per Unity: uno degli ing. di Unity3D era presente per illustrare quali siano le tecniche, per migliorare le performance dei propri progetti/script e quali ottimizzazioni sono state introdotte nel futuro Unity 5.0.
- "Crea il tuo ecosistema", da http://www.ideato.it/, uno dei founder di PHP User Group, nonché di grusp.it raccontava la sua esperienza nella gestione di una community decennale: spunti interessanti e utili anche per il nostro gruppo che sicuramente riutilizzeremo.
- Pasti:colazione, pranzo, merenda e acque abbondanti
- servizio guardaroba: una manna!
Per chi è interessato, in mailing list è stato deciso che il prossimo incontro sarà Giovedì 11 Dicembre.
Maggiori dettagli in lista
mercoledì 17 settembre 2014
16 Settembre 2014:Riassunto del meeting
Quello a seguire è un report di quello di cui abbiamo parlato ieri all'incontro/aperitivo svoltosi a De Ferrari all'interno di un locale del centro.
Al meeting eravamo circa 10 persone e abbiamo inzialmente affrontato l'argomento della Realtà Virtuale e provato alcune demo grazie a un Nexus 5 e un Cardboard http://www.ceocase.com/collections/frontpage/products/google-cardboard-valencia-quality-3d-vr-virtual-reality-glasses (si trova su amazon).
Il cardbord non ha le pretese di essere un Oculus Rift ma, per fare test in realtà virtuale è risultato convincente e in alcune circostanze se confrontato con oculus v1.0 forse è anche superiore.
Le demo che abbiamo provato al meeting sono disponibili sul Play Store con parola chiave di ricerca "cardboard".
Sull'argomento per chi fosse interessato:
Al meeting eravamo circa 10 persone e abbiamo inzialmente affrontato l'argomento della Realtà Virtuale e provato alcune demo grazie a un Nexus 5 e un Cardboard http://www.ceocase.com/collections/frontpage/products/google-cardboard-valencia-quality-3d-vr-virtual-reality-glasses (si trova su amazon).
Il cardbord non ha le pretese di essere un Oculus Rift ma, per fare test in realtà virtuale è risultato convincente e in alcune circostanze se confrontato con oculus v1.0 forse è anche superiore.
Le demo che abbiamo provato al meeting sono disponibili sul Play Store con parola chiave di ricerca "cardboard".
Sull'argomento per chi fosse interessato:
- esiste anche questo kit in plastica http://www.durovis.com/index.html con tanto di plugin Unity
- Se volete la versione "fighetta" e avete intenzione di comprare un Note 4 e vi servono altri 199$per questo case... appena sarà disponibile http://www.samsung.com/global/microsite/gearvr/gearvr_features.html
- Infine questo interessante progetto http://oddsheepgames.com/?page_id=134 che fa uso di un server residente su un pc e di un app sul telefono dentro il cardboard o similare per veicolare le immagini dal computer tramite rete wifi.. in pratica con la pretesa di dare un esperienza oculus-like. Su questo sarebbe interessante fare dei test di lag.
Altri topic della serata:
- Android Wear con menzione su Motorola Moto360
- Apple Watch
- IOS8
- Osx Yosemite
- Chromebook e possibilità di lanciare app android
- Android L
- flat design
- il futuro dei pagamenti con NFC grazie ad ApplePay
- Hackathon/Appathon di Unicredit
- qualche accenno su esperienze con www.parse.com
- come "raggirare" clash of clans ( http://pestohacks.blogspot.it/2014/08/how-to-hack-clash-of-clans-unlimited.html )
- discussione sulla falla in icloud con in particolare menzione su questo articolo di approfondimento https://www.nikcub.com/posts/notes-on-the-celebrity-data-theft/ e questo altro software che permette di accedere ad account icloud http://mashable.com/2014/09/04/i-hacked-my-own-icloud-account/
giovedì 5 giugno 2014
Materiale Post-Evento 1st Mobile Dev Day: slide e foto
Ringraziando ancora tutti per la partecipazione, in particolare modo gli speaker ed organizzatori senza il cui aiuto non sarebbe stato possibile tutto questo: Andrea De Gaetano, Alessandro Braccio, Ennio Masi, Federico Iuricich, Carlo Bonamico e Marco Grassi.
Qui a seguire le slide:
IBeacon, Indoor Positioning System - Ennio Masi
carlo.bonamico/codemotion- carlobonamicoangular-jsmobile?
Arduino e Smartphone - Andrea De Gaetano
http://www.slideshare.net/ dega1999/arduino-android- 35465860
Le foto sono invece disponibli a questo link: https://plus.google.com/u/1/photos/+AndreaDeGaetanoDotCom/albums/6021184227522565569
Qui a seguire le slide:
IBeacon, Indoor Positioning System - Ennio Masi
http://www.slideshare.net/ enniom/ibeacon-indoor- proximity-system
Single Page Application con AngularJS - Carlo Bonamico
http://www.slideshare.net/Single Page Application con AngularJS - Carlo Bonamico
Arduino e Smartphone - Andrea De Gaetano
http://www.slideshare.net/
Le foto sono invece disponibli a questo link: https://plus.google.com/u/1/photos/+AndreaDeGaetanoDotCom/albums/6021184227522565569
venerdì 30 maggio 2014
La nostra mailing list
In attesa di migliorare questo spazio e metter le cose nei posti giusti vi lascio l'indirizzo alla nostra mailing list su google groups:
Cito dalle Info:
Benvenuto,
Cito dalle Info:
Benvenuto,
l'idea di questa mailing list è partita il 27 Marzo 2014 a seguito di un incontro con alcuni sviluppatori interessati a discutere delle tematiche dell'ecosistema Mobile.
Lo scopo di
questa mailing list è quello di organizzare incontri dove chiacchierare
su queste tematiche, scambiarsi consigli e cercare di approfondire la
conoscenza di questi temi.
In questa mailing list non c'è una
piattaforma di preferenza, quindi si puo' parlare di tutte le tecnologie
presenti sul mercato: Android, IOS, Windows Phone, BlackBerry, Firefox
OS etc.
Se è la prima volta che sei qui, manda un messaggio con oggetto "Presentazione"
, raccontando brevemente di cosa ti occupi in qualche riga e linka se
vuoi i tuoi riferimenti twitter/facebook/google plus eventuali app che
hai realizzato o progetti che hai in mente.
Le discussioni tecniche sono ben accette, su qualsiasi piattaforma.
venerdì 23 maggio 2014
Mobile Dev Day Genova!
Il giorno 3 Giugno dalle 14:00 alle 18:00 all'università Disi di Informatica, una serie di conferenze sul tema Mobile
https://www.eventbrite.it/e/biglietti-mobile-dev-day-11700676037
Locandina dell'evento:
Gratuito, aperto ed adatto a tutti, rivolto a sviluppatori principalmente ma, anche curiosi che vogliono avvicinarsi al mondo Mobile.
Temi della giornata:
- iBeacon: indoor positioning system by Ennio Masi
- Android Security: quali accorgimenti adottare per rendere le proprie app sicure by Marco Grassi
- Mobile HTML5 websites and Hybrid Apps con AngularJS by Carlo Bonamico
- Arduino e Smartphone: come far comunicare i due mondi by Andrea De Gaetano
Il programma potrebbe subire aggiornamenti e qualche modifica.
Iscrivetevi qui:https://www.eventbrite.it/e/biglietti-mobile-dev-day-11700676037
Locandina dell'evento:
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